Tipos de Armas y sus caractericticas

En secciones anteriores hemos hablado de la zonas de tocado válido, que depende del arma que se utilice pero tenemos que explicar de forma más detallada, los tipos de armas que se utilizan en la esgrima deportiva. De forma general las armas tienen varias partes, empuñadura, cazoleta y hoja, las cuales tienen características específicas dependiendo del tipo de arma. En este deporte, existen tres disciplinas, las cuales están definidas por el arma que se utiliza para su práctica, y para ello podemos utilizar la Espada, el Sable o el Florete:
  • El Florete es un arma de estoque, es decir solo se puede realizar el tocado con la punta y haciendo una presión de 500g como mínimo, la cazoleta es redonda y tiene un diámetro que oscila entre 9,5cm y 12cm, la hoja es cuadrada.

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  • La Espada también es un arma de estoque, pero la presión necesaria para el tocado debe de ser de 750g como mínimo, la cazoleta también es redonda pero tiene un diámetro de 13,5cm y la hoja es triangular.
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  •  El Sable no es un arma de estoque por lo que el tocado se puede realizar con el filo, parte del contrafilo y la punta, la hoja tiene forma triangular cuando sale de la empuñadura pero de forma gradual se va haciendo rectangular, la cazoleta de este arma es la única que tiene forma convexa, la cual cubre la mano.
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Zonas de tocado


floreteEste post está dirigido a todos aquellos que no conocen la esgrima, ya que hay que hacer diferencias entre las distintas modalidades.
El tocado es cuando un tirador alcanza con su arma al adversario, pero según el arma que se utilice solo puede tocar en ciertas zonas.
sableCuando el arma que se utiliza es el florete, la zona de blanco válido se encuentra comprendida en el tronco, excluyendo las extremidades y la cabeza, la zona de la barbada se considera zona válida y se encuentra comprendida entre 1,5 y 2 cm, en linea horizontal, por debajo del mentón:
espadaEn el sable la zona donde el tocado es válido, se encuentra comprendida en la zona superior, es decir de cintura hacia arriba.
En la espada todo el cuerpo es zona válida.

Líneas y Posiciones

Anteriormente se ha comentado sobre líneas y posiciones de la mano que se utilizan en esgrima deportiva, aunque hay similitudes y ambas están estrechamente relacionadas, son términos distintivos, es decir:
líneas y posicionesLas lineas, son las zonas imaginarias donde se desenvuelve el arma del tirador para poder realizar cualquier tipo de acción y consideradas en relación directa con las zonas de tocado válido, aunque de forma teórica estas zonas están divididas por dos rectas (una vertical y otra en horizontal) que crean de forma imaginaria 4 partes "Líneas". Hay que tener en cuenta que al estar relacionadas con los blancos válidos y las zonas son más pequeñas o más grandes según el arma que se utilice.
Otra cuestión que hay que tener en cuenta que las líneas interna y externa, cambian si el tirador es zurdo ya que la zona externa es la zona armada.
La mano puede tomar un total de ocho posiciones, estas se pueden clasificar según la posición de los dedos (supinación o pronación), también se pueden clasificar según las líneas, obteniendo así:

Normativa FIE para las armas de esgrima

CARACTERÍSTICAS COMUNES A TODAS LAS ARMAS

Como ya hemos comentado con anterioridad existen tres tipos de armas (el florete, la espada y el sable), la Fie regula una serie de normativas comunes a las tres armas y otras específicas para cada una de ellas y pare que estén autorizadas, deben que cumplir estas condiciones y ser conformes al reglamento,  además de las normas de seguridad anexas al mismo.

Condiciones Generales para las tres armas en la esgrima:
•    Todas las armas deben estar constituidas de tal forma que, normalmente, no pueda herir al tirador ni a su adversario.
•    Todo trabajo de corrección de una hoja entre la cazoleta y el botón por amolado, limado u otro método está prohibido.
•    Está prohibido afilar la o las aristas de la punta.

Ataques

A continuación hablaremos de forma resumida de los ataques, que son, que tipos hay y algunos términos que están relacionas con este tipo de acciones.
El ataque es la acción ofensiva que se realiza para tocar al adversario, pero hay varios tipos de ataques y se clasifican en simples, compuestos, directos e indirectos.
El ataque simple es la acción ofensiva que se ejecuta en un solo movimiento, con fondo, flecha o desplazamiento hacia delante, el desplazamiento que se utiliza viene determinado por la distancia del adversario. Este tipo de ataque puede ser directo o indirecto, dependiendo en la linea que se empieza y en la que se acaba:

Paradas

Otro de los conceptos esenciales  en este deporte, es la parada y que consiste en desviar o detener con el arma la acción ofensiva del rival en un solo movimiento.
Aunque el concepto de parada es general, hay diferentes clasificaciones según su ejecución y el movimiento de la punta, pero hay que tener presente otro concepto que más adelante veremos con más detalle y es la respuesta (es la acción ofensiva que se realiza después de la acción defensiva), atendiendo a este concepto podemos clasificar las paradas en dos tipos:
  1.  En la Parada corta es la utilizada en los ataques más comprometidos del rival, el hierro adverso se bloquea cerrando completamente la línea amenazada, dominando el hierro y haciendo que el tercio débil del rival, termine apoyado entre la cazoleta y el tercio fuerte.
  2.  En la Parada larga, el bloqueo de la hoja adversa se realiza, con el principio del tercio medio, y ejecutando el tiempo defensivo de parada y el ofensivo de respuesta de forma continúa.

Acciones sobre el hierro

En este artículo veremos algunos tipos de acciones sobre el hiero que se practican en esgrima, teniendo uno o dos puntos de apoyo:

Con un punto de apoyo
  • El batimiento (batir) Es la acción que consiste en dar un golpe seco con el arma de forma más o menos violenta sobre el arma del adversario, con el fin de abrir una línea, provocar una reacción o fijar la mano.
  • El ligamento es la acción de poner en contacto el hierro propio con el hierro adverso, se utilizan como preparaciones, con la finalidad de provocar reacciones en el rival, y facilitar las acciones ya sean ofensivas, defensivas o contraofensivas. Se pueden clasificar por el recorrido de la punta, teniendo los siguientes tipos:

Montaje de las armas

 El proceso de montaje del florete y de la espada comparten algunos pasos en común :
- Limpieza de la hoja con disolvente: esta operación es necesaria para que después el hilo quede bien pegado sobre la hoja.
- Cortar la espiga de la hoja midiendo previamente la longitud de la empuñadura, es  recomendable dejar un poco más de espiga que quedarse “corto”.
- Angular la hoja: este delicado paso es muy importante pues el entrenador debe vigilar el montaje del arma de su alumno pues en función de cómo este el arma se puede condicionar la ejecución de la técnica se angula para diestro o zurdo.
- Revisar y probar la rosca que tenga solo 5 o 6 vueltas probar el envase que enrosque en la punta de la hoja: después limpiar los posibles restos de metal o de suciedad que hayan quedado en esa zona de la hoja.
- Estirar con cuidado el hilo e introducirlo por la parte más ancha del envase, pero no del todo introducir unos 5cm de hilo.
- Alinear el hilo con el canal de la hoja y enroscar con cuidado el envase, comprobar que el hilo está “libre” y apretar el envase fuerte pero con sensibilidad, sin forzarlo tiene un tope no forzar , pasar todo el hilo hasta el final.
- Poner pegamento super glu en 1cm al principio de la hoja dejar secar poner pegamento (transparente) sobre el canal de la hoja pero sin abusar, evitando en lo posible que quede pegamento sobre la hoja.
- Tensar con prudencia el hilo y colocarlo alineado sobre el canal de la hoja, enroscando el sobrante sobre la espiga para que no se suelte.
- Colocar la hoja flexionada en un soporte adecuado al efecto.
- el montaje de florete es igual Dependiendo del pegamento utilizado el hilo tardará en secarse más o menos, pero no es recomendable montar la hoja hasta el día siguiente.

Material Esgrima Antigua

En esta sección, nos gustaría hacer algunas distinciones, en primer lugar como algunos de nuestros colaboradores nos han mencionado, tenemos que diferenciar entre esgrima histórica y recreación histórica, ya que en ocasiones los practicantes de esgrima antigua participan en eventos de recreación histórica, la tendencia generalizada es separar ambas actividades.
La diferencia que resulta más evidente, es que los practicantes de esgrima antigua utilizan protecciones similares a la de la esgrima deportiva pero mucho más reforzadas, sin embargo en la recreación histórica se utilizan armaduras, yelmos, guanteletes, etc.. También algunos practicantes de esgrima histórica, realizan sus entrenamientos con la indumentaria y armas de la época, es decir, con cotas de maya de metal, guanteles, espadas de mano, etc..

Nuevos vídeos

  
Se ha ampliado la sección de vídeos en donde podrás encontrar una amplia selección de vídeos y fotos de todas las disciplinas.

  Aquí podrás colaborar con nosotros, enviándonos enlaces de tus vídeos y fotos preferidas, pueden ser de espada tanto deportiva como antigua, sable y florete.
  Actualmente existen muchos vídeos de esgrima, pero tendrás en esta página los mejores vídeos de esgrima.

  Estos dos vídeos son una muestra de lo que  queremos conseguir, a la hora de  difundir este deporte.
  Ayúdanos a mejorar esta web con tu opinión, o enviándonos un vídeo o el enlace para llegar a el.

 Entre todos podemos conseguir que este deporte se llegue a conocer mejor y podamos ser más los que nos beneficiemos de ello.

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Continuaciones de Ataques

En este artículo veremos las continuaciones en los ataques, las cuales podemos clasificar en dos tipos:
Por un lado tenemos la continuación de la ofensiva la cual se considera como la segunda acción ofensiva ejecutada inmediatamente después de la primera, y también tenemos la continuación de la contraofensiva que podemos definir como la acción contraofensiva ejecutada inmediatamente después de una acción ofensiva.
Este tipo de acciones se realizan, como su propio nombre indica, para continuar con el ataque, ya sea porque el adversario se encontraba fuera de distancia o porque el tiempo utilizado en la respuesta o en la parada sea demasiado largo.
Hay que diferenciar este tipo de acciones, de una en particular, después de un ataque y no llegar al adversario, quedándose fuera de distancia, hay tiradores que realizan una linea para que el adversario no les contraataquen, en el caso de que haya tocado por la linea y sea porque el adversario se a desplazado, no es una continuación de ataque sino una contraofensiva.
En la esgrima en silla también existen este tipo de acciones, por ejemplo se puede continuar la acción ofensiva con un fondo.

Normativa FIE para la vestimenta en esgrima

 PARTES VITALES A PROTEGER DEL TIRADORLa vestimenta de igual forma que las armas y la careta, tienen que cumplir una normativa estipulada por la FIE para que se puedan utilizar en competiciones de alto nivel, es decir para competiciones internacionales o nacionales sí así lo dispone la federación nacional para algunas competiciones.
Para la fabricación de trajes de esgrima hace falta utilizar obligatoriamente tejidos que presenten una resistencia a la perforación como mínimo de 800 Newtons. Esta resistencia deberá estar asegurada por las pruebas definidas en los párrafos siguientes. Aplicación inmediata.

PRUEBA DE NORMA PARA LA PRUEBA DE RESISTENCIA DE LOS TEJIDOS A LA PERFORACIÓN
Generalidades
La metodología de la que es objeto la presente norma tiene el objetivo de determinar la resistencia a la perforación de los tejidos empleados para confeccionar los uniformes de esgrima.
Se define carga de perforación al valor máximo de solicitación registrado antes de que la muestra de tejido sea perforada por el punzón: la carga está expresada en newton o bien en kilogramos fuerza con una sola cifra decimal.
Modalidades de la prueba
La prueba tiene lugar utilizando un dinamómetro de alta velocidad (como por ejemplo el aparato INSTROM 1273) provisto de un punzón perforador móvil de sección cuadrada de longitud = 3mm con cabeza piramidal y un ángulo a la punta de 120° (ill.1a); este punzón debe ser de acero rápido o superrápido, tener una longitud de 70 mm de los cuáles 50 mm al menos sobresaldrán del dispositivo de fijación (ill.1b).
El recorrido del punzón debe ser perpendicular a la superficie del tejido objeto de la prueba.
La velocidad del punzón en la parte uniforme del recorrido debe ser superior a 6 m/s.
La prueba debe ser ejecutada en un medio con temperatura comprendida entre 20 y 25°C y con una humedad relativa del 50-55%.
Las muestras para la prueba deben estar tomadas de un trozo de tejido que tenga alrededor de 50 cm de altura, exento de defectos y obtenido al azar a una distancia de, por lo menos, 2 metros de las extremidades.
Las muestras deben ser de forma cuadrada siendo el lado de 14-15 cm y deben estar fijadas en un dispositivo con doble torno (ill. 2), dejando siempre una sección útil para la prueba de 50 mm de diámetro.
En el caso de tejidos formados por varias capas de tela separadas, habrá que ejecutar, antes de la prueba, una costura continua de los lados del cuadrado del tejido muestra.
Las muestras de tejidos deben ser llevadas al local donde tenga lugar la prueba, por lo menos, 2 horas antes de la misma.
Durante la prueba, se debe registrar la fuerza aplicada por el punzón en función del tiempo. El máximo de la escala en la medida de fuerzas no debe ser superior a 5000 newton (con una desviación ± 5 N).
Para cada tejido, hace falta probar por lo menos 3 muestras sacadas con riesgo del pedazo del tejido.
Resultados
En el certificado que confirma la ejecución de las pruebas, deberán estar indicados los siguientes datos:
a) Nombre de la casa solicitante, tipo y marca del tejido.
b) Valores de la carga de perforación para cada muestra y su media y gráfica de prueba relativos..
c) Tipo de dinamómetro, tipo y velocidad del punzón en la parte uniforme del recorrido, condiciones de la prueba (temperatura y humedad relativa).

PARTES VITALES A PROTEGER DEL TIRADOR
La Comisión Medica juzga que deben ser consideradas como "partes vitales a proteger" :
Arriba: incluido en la chaquetilla, el barbijo debe proteger el cuello debajo de la barbada en superposición con esta última, los dos huecos supra e infra claviculares, la región retro-axilar del brazo armado y el precordial.
Abajo: protección incluida en el pantalón: el abdomen, las dos regiones inguinales y los órganos genitales (por una cazoleta).

Normativa FIE para las caretas
Normativa FIE para las armas

Distancia

Como ya hemos comentado antes el concepto de distancia de un tirador es la longitud máxima que puede alcanzar en su fondo desde la posición de guardia, esta distancia que pude variar en función de la altura del tirador, su forma física, y por lo general es la que mantendremos con el adversario.
Vamos a suponer que un tirador pude alcanzar una distancia de 1,5m o 2m en su fondo y con un ataque directo, este tirador debería mantener esta distancia con el adversario durante todo el asalto, aunque este se desplace, en este supuesto, si el adversario atacase, el tirador tiene espacio suficiente para parar y responder o para realizar cualquier acción defensiva, contradefensiva, también cabe la posibilidad de hacer un fondo explosivo (muy rápido) y coger desprevenido al adversario y hacer un tocado, hay muchas opciones cuando las distancia es la correcta.

Cuando la distancia en esgrima no es la correcta, observaremos dos casos:
La distancia es insuficiente, es el caso más normal, y sucede porque el tirador va reduciendo la distancia a medida que realiza el asalto, los motios pueden ser varios, pero el más normal, es pensar que no puede tocar al adversario.
La distancia es mucha, en este caso el tirador no suele llegar a tocar al adversario.
Ambos casos son inadecuados, en el primero porque se pone en riesgo al estar muy cerca del adversario y en el segundo por no poder tocar al adversario.
Hay que puntualizar que normalmente los tiradores con experiencia, juegan con la distancia, un ejemplo podría ser, que el tirador este fuera de distancia y el adversario lo sepa y baje la guardia al sentirse cómodo, pero si realizara una flecha con una finta de pase, cabe la posibilidad de hacer un tocado.
Tener una distancia correcta lleva tiempo  de entrenamiento para saber cual es el lugar correcto para cada tirador y más tiempo saber como aprovechar esta misma para su beneficio.

Contraataque

En esta sección vamos a tratar de otra de las acciones más utilizadas que está clasificada dentro de las contraofensivas es el contraataque la cual consiste en tratar de hacer fracasar la ofensiva adversa, bien anticipándose al final de la ofensiva o evitando el tocado con esta acción.
Podemos hacer distinciones dependiendo del arma que utilicemos para realizar el contraataque ya que en los contraataques simples podemos realizar el contraataque al cuerpo o a las avanzadas, pero esta última es una zona de tocado NO válido para el florete.
Se define Contraataque Simple como la acción que trata de hacer fracasar la ofensiva adversa, bien anticipándose al final de la ofensiva (ganando la ventaja necesaria para beneficiarse del tiempo determinado por el aparato de señalización) o evitando el tocado con esta acción.
Clasificación según el tipo de contraataque:

Normativa FIE para el Florete

Según la FIE el peso total del florete listo para ser utilizado debe ser inferior a 500 gramos y la longitud total máxima es de 110 cm, y tiene que cumplir las condiciones generales para las tres armas de esgrima, además de las siguientes condiciones:

Hoja
•    La hoja es de sección cuadrangular y debe estar hecha de acero según las normas de seguridad anexas al Reglamento.
•    Las aristas serán suavizadas para no ser cortantes y deben ser rebajadas en bisel realizado con un ángulo de 45 (+- 5) grados (0,5 +- 0,1 mm de cada lado) para no ser o llegar a ser cortante.
•    La hoja es montada con la dimensión más ancha situada horizontalmente.
•    La longitud máxima de la hoja es de 90 cm.
•    La hoja debe presentar una flexibilidad equivalente a una flecha de 5,5 cm como mínimo y 9,5 cm como máximo, medida en las siguientes condiciones:
  • a)    La hoja es fijada horizontalmente a 70 cm de la extremidad del botón.
  • b)    Un peso de 200 gramos (tolerancia +/- 1 g) se suspende a 3 cm de la extremidad del botón.
  • c)    La flecha se mide en la extremidad del botón entre la posición cargada y la no cargada.
  • d)    La ranura debe encontrarse arriba.
•    La hoja es lo más recta posible: la curvatura eventual debe ser regular y la flecha en todo caso inferior a 1 cm; sólo se admite en sentido vertical y debe encontrarse próxima al centro de la hoja. La curvatura de la hoja debe medirse así:
  • a)    La hoja es colocada sobre una superficie plana con la curvatura encima
  • b)    Se mide la distancia máxima entre la superficie plana y la hoja: esta distancia representa la curvatura de la hoja.
Normativa FIE Florte

 Cazoleta
•    La cazoleta debe poder pasar a través un tubo cilíndrico plano de 12 cm de diámetro sobre 15 cm de longitud (gálibo), estando la hoja paralela al eje del cilindro.
•    La excentricidad está prohibida, lo que significa que la hoja debe pasar por el centro de la cazoleta. El diámetro de la cazoleta debe estar comprendido entre 9,5 cm y 12 cm.

Hilo eléctrico
El florete lleva un solo hilo eléctrico pegado en una ranura practicada a lo largo de la hoja que une permanentemente la punta de arresto a la terminal correspondiente, en el interior de la cazoleta.
 
Punta de arresto
•    El diámetro de la corona de la punta de arresto está comprendido entre 5,5 y 7 milímetros; el diámetro del cuerpo del botón, incluido el aislante exterior, no puede ser inferior al de la punta de arresto en más de 0,3 milímetros.
•    La punta de arresto es cilíndrica. Su cara delantera es plana y perpendicular al eje. En el borde presentará una superficie redonda de 0,5 mm de radio, o una superficie en bisel a 45° de 0,5 mm.
•    La presión a ejercer sobre la punta de arresto, necesaria para romper el contacto y encender el aparato señalizador, debe ser superior a 500 gramos, es decir que el muelle del botón debe poder empujar dicho peso. Este peso de 500 gramos provisto por el Comité Organizador puede tener una tolerancia de +- 2 gramos. Ejemplo: 498 a 502 gramos.
•    El recorrido de la punta de arresto necesario para provocar el encendido del aparato señalizador, llamado recorrido de "encendido", puede ser infinitamente pequeño; el recorrido total de la punta de arresto es de un máximo de un milímetro. El galibo utilizado debe tener una tolerancia máxima +/- 0.05mm.
•    La punta de arresto debe ser sostenida en el botón al menos en dos puntos igualmente distanciados, o por otro sistema tras aceptación de la Comisión SEMI.
•    En reposo, la punta de arresto está igualmente en contacto con la masa del florete.
•    Cuando hay un tocado, ese contacto debe romperse.
 
Fijación del botón
•    Si el envase del botón no forma un todo con la hoja, o no permite mantener el platillo en su extremo, deberá estar atornillado al borde de la hoja recortada y aterrajada.
•    Normalmente, sólo la fijación de metal sobre metal está autorizada. En cualquier caso, la fijación por una materia aislante que ofrezca una gran resistencia mecánica podrá ser autorizada tras aceptación de la Comisión SEMI.
•    Toda operación de soldadura o fusión o, en general, toda calentamiento que pueda afectar al temple de la hoja está prohibido. Sólo está autorizada una soldadura en estaño muy fusible, hecha con soldador y con la única finalidad de impedir el destornillamiento.
•    Antes del aterrajado, el extremo de la hoja no puede, en ningún lugar, presentar un diámetro inferior a 3,5 milímetros, y esto sin rellenar, ya que este procedimiento queda estrictamente prohibido.
•    Para la cabeza de la punta, el aterrajado tendrá un diámetro de núcleo de un mínimo de 2,7 mm (rosca Sl 3,5 x 0,60). El aterrajado debe ser ejecutado muy apretado.
•    La parte de la hoja sobre la cual el botón se adapta debe tener una longitud de 7 a 8 mm, completamente recubierta por el botón. Está recomendado aterrajar nada más que la mitad del extremo de este largo. Sobre la otra mitad, el botón presentará una superficie lisa de 3,5 mm de diámetro, en la cual la parte correspondiente de la hoja debe entrar con alguna presión.
•    Para una cabeza de la punta en aleación ligera, el caso debe someterse a la Comisión SEMI.
•    En el lugar por donde el hilo pasa al botón, el ancho de la ranura no puede exceder 0,5 mm y su profundidad no puede exceder 0,6 mm medida sobre el diámetro del núcleo del aterrajado, de tal modo que debilite lo menos posible la sección.
•    Solo los Miembros de la Comisión SEMI o el Directorio Técnico pueden exigir la verificación de los puntos arriba indicados.
 
Aislamiento del botón, de la hoja y de la empuñadura
•    El cuerpo del botón y la hoja del florete, hasta una longitud de 15 cm del botón estarán enteramente recubiertos del material aislante (cinta aislante, adhesivo, celofán adhesivo, plástico o barniz).
•    El collarín de la pieza deslizante en el envase del botón que soporta la punta de arresto, debe ser de un diámetro menor que aquel de la cabeza aislada de la punta de arresto, a fin de no poder producir un contacto accidental con la chaquetilla eléctrica con motivo de un tocado.

Otras armas Espada  Sable
Montaje de las Armas

Normativa FIE para el Sable

Como el resto de las armas, el sable tiene que ajustarse a la normativa existente para ello el largo total máximo del sable es de 105 cm y el peso total del sable, listo para ser utilizado, debe ser inferior a 500 gramos, y tiene que cumplir las condiciones generales para las tres armas de esgrima, además de las siguientes condiciones:

Hoja
•    La hoja es de acero y de sección casi rectangular (aproximadamente). Tiene un largo máximo de 88 cm; el ancho mínimo de la hoja debe encontrarse en el botón y debe ser de 4 mm; espesor, mínimo, medido igualmente inmediatamente debajo del botón, debe ser de 1,2 mm
•    Su extremidad está replegada sobre ella misma, o es de una sola pieza, para formar un botón que, visto desde el extremo, debe presentar una sección cuadrada o rectangular de 4 mm como mínimo y de 6 mm como máximo, la dimensión máxima debe encontrarse -a lo sumo- a 3 mm de la punta de la hoja. Las orillas de la extremidad replegada o del botón deben ser achaflanados, con un radio mínimo de 0.5 mm para suprimir cualquier orilla cortante.
•    La extremidad de la hoja puede estar realizada también con un botón lleno que debe presentar la misma sección que el botón replegado (ver dibujo).
•    Si la hoja presenta una curvatura, ésta debe ser sensible, continua y presentar una flecha inferior de 4 cm. Son prohibidas las hojas cuando la extremidad tenga forma de gancho o cuando se curven en el sentido del filo. La curvatura de la hoja debe medirse así:
  • I.    La hoja es colocada sobre una superficie plana con la curvatura encima
  • II.    Se mide la distancia máxima entre la superficie plana y la hoja: esta distancia representa la curvatura de la hoja.
•    La hoja de sable debe presentar una flexibilidad correspondiente a una flecha de 4 cm como mínimo a 7 cm como máximo, medida de la forma siguiente:
  • a)    La hoja está fijada horizontalmente a 70 cm de la extremidad del botón,
  • b)    Un peso de 200 gramos (tolerancia +/- 1 g) es suspendido de 1 cm de la extremidad del botón,
  • c)    La flecha puede ser medida a la extremidad del botón entre la posición cargada y la no cargada (ver croquis páginas siguientes).
Normativa FIE Sable Flecha
Vértice
•    El ancho de la hoja en el vértice del botón será de 4 mm  mínimo y de 6 mm  como máximo
•    El ancho mínimo de la hoja debe ser en el botón; éste debe ser de 4 mm mínimo

Normativa FIE Sable Botón

Cazoleta
•    La cazoleta es compacta de una sola pieza y exteriormente lisa. Presenta una forma convexa continua, sin rebordes ni agujeros.
•    Debe pasar a través un gálibo rectangular de 15 cm x 14 cm de sección sobre una altura de 15 cm, estando la hoja paralela al eje longitudinal del gálibo.
•    En la cazoleta, debe haber una toma para poder conectar el enchufe del pasante del hilo de cuerpo según el sistema previsto.
•    Las dos clavijas del enchufe del hilo deben estar en contacto directo con la masa de la cazoleta, en la toma del hilo de cuerpo, haciendo un circuito cerrado a través el hilo de cuerpo, el rulo, el, cable de unión del rulo y el aparato.
•    La resistencia en el arma no puede sobrepasar 1 ohmio.
•    El interior de la cazoleta debe estar completamente aislado por medio de un barniz aislante o una almohadilla.
•    El exterior de la cazoleta debe estar aislado entre 7 y 8 cm a partir del pomo.
•    La empuñadura y el pomo deben estar completamente aislados.

Otras armas Florete Espada
Tipos de armas y sus características
Montaje de las armas  

Normativa FIE Espada

El peso total de la espada preparada para ser utilizada debe ser  inferior a 770 gramos y con una longitud máxima total de 110, y tiene que cumplir las condiciones generales para las tres armas de esgrima, además de las siguientes condiciones:

Hoja

•    La hoja es de acero, de sección triangular sin bordes cortantes y debe estar hecha de acuerdo a las normas de seguridad anexas. Se distingue dos métodos de fabricación:
  • I.    Realización por forja de un cilindro de acero.
  • II.    Realización por doblado de una chapa de acero.
•    Debe  también estar  lo más recta posible; está montada con el cuello hacia abajo. La curva eventual debe ser regular y la flecha es, en cualquier caso, inferior en 1 cm; sólo es admitida en sentido vertical y debe encontrarse cerca del centro de la hoja. La curvatura de la hoja debe medirse así:
  • I.    La hoja es colocada sobre una superficie plana con la curvatura encima
  • II.    Se mide la distancia máxima entre la superficie plana y la hoja: esta distancia representa la curvatura de la hoja.
•    La longitud máxima de la hoja es de 90 cm.
•    El ancho máximo de cualquiera de las tres caras de la hoja es de 24 mm.
•    La hoja debe presentar una flexibilidad correspondiente a una flecha de 4,5 cm como mínimo y 7 cm como máximo, medida en las siguientes condiciones:
  • I.    La hoja es fijada horizontalmente a 70 cm de la extremidad del botón,
  • II.    Un peso de 200 gramos (tolerancia +/- 1 g) es suspendido a 3 cm de la extremidad del botón,
  • III.    la flecha es medida en la extremidad del botón entre la posición no cargada y la cargada (ver esquema).
Normativa FIE Espada

Cazoleta
•    La cazoleta, cuyo borde debe ser circular, debe pasar a través de un cilindro de 13,5 cm de diámetro sobre 15 cm de largo (gálibo), estando la hoja paralela al eje del cilindro.
•    La profundidad de la cazoleta (distancia entre los planos b) y c)) está comprendida entre 3 y 5,5 cm.
•    La longitud total entre los planos a) y c) no puede jamás sobrepasar 95,5 cm.
•    La excentricidad (distancia entre el centro de la cazoleta y el punto por donde la hoja pasa a través de ella) está autorizada si ésta no es superior a 3,5 cm.
 Hilos eléctricos
•    La espada lleva, pegados en la ranura de la hoja, dos hijos eléctricos que unen el botón a las terminales de conexión en el interior de la cazoleta y que constituyen el circuito activo de la espada. La masa de la espada está unida a la tercera terminal de conexión de la espada.
•    La empuñadura debe tener obligatoriamente, en la parte que en contacto con la cazoleta, un rebaje de al menos 2mm que permita a los hilos eléctricos y a sus revestimientos aislantes llegar libremente a los terminales de conexión en el interior de la cazoleta.

Punta de arresto y botón
•    El botón eléctrico termina en una punta de arresto que debe responder a las condiciones siguientes:
  • a)    La punta de arresto es cilíndrica. Su cara delantera es plana y perpendicular al eje. En el borde presentará una superficie redonda de 0,5 mm de radio, o una superficie en bisel de 45° de 0,5 mm.
  • b)    El diámetro de la corona de la punta de arresto es de 8 mm con una tolerancia de +- 0,05 mm. El diámetro del envase no puede ser inferior a 7,7 mm.
  • c)    El collarín de guía de la punta de arresto así como toda placa aislante deben estar suficientemente retraídos con relación a la corona (son recomendados de 0,3 a 0,5 mm sobre el diámetro) para que no sea posible provocar una señal solamente con deslizar la punta de arresto presionada contra "la superficie abombada" de la cazoleta.
Normativa FIE Botón Espada

•    La presión a ejercer sobre la punta de arresto, necesaria para provocar el establecimiento de la corriente del circuito de la espada y para encender así el aparato, debe ser superior a 750 gramos, es decir que el muelle del botón debe poder empujar este peso.
•    El peso utilizado para el control de las espadas de los tiradores en pista está constituido por un cilindro de metal atravesado sobre una parte de su largo por un agujero paralelo a sus bordes; este agujero, en el cuál es introducido el extremo de la hoja, debe estar provisto de un revestimiento aislante para que su parte metálica no corra el riesgo de establecer un contacto con la masa de la espada y de falsear, de este modo, los resultados del control. Este peso de 750 gramos suministrado por el Comité Organizador puede tener una tolerancia de +- 3 gramos.
•    Recorrido de la Punta
  • a)    El recorrido de la punta de arresto, necesario para establecer la corriente del circuito de la espada y encender, de este modo, el aparato llamado recorrido de encendido, debe ser superior a 1 mm. El recorrido residual de la punta de arresto debe ser inferior a 0,5 mm (disposición igualmente imperativa que la del recorrido de encendido). El gálibo utilizado debe tener una tolerancia máxima +/- 0.05mm.
  • b)    Para permitir el control sobre la pista, el recorrido total debe ser superior a 1,5 mm. El gálibo utilizado debe tener una tolerancia máxima +/- 0.05mm.
  • c)    Está prohibido reglar el recorrido de encendido, estando la punta montada en el arma usando tornillos o cualquier otro dispositivo exterior.
  • d)    Un tornillo exterior o un dispositivo similar no será admitido salvo que sirva para asegurar el ensamblaje de la punta.
  • e)    La cabeza del tornillo o del dispositivo no deberá jamás sobrepasar la cara plana anterior de la punta y el hueco en esta cara plana no podrá sobrepasar 2 mm de diámetro.
•    Las puntas de arresto deben ser mantenidas en el botón, por lo menos en dos puntos igualmente espaciados, o por otro sistema tras aceptación de la Comisión SEMI.
•    Cuando hay un tocado, el contacto debe ser establecido.

Fijación del botón
•    Si el envase del botón no forma un todo con la hoja o no permite mantener el platillo en su extremo, deberá estar atornillado al borde de la hoja recortada y aterrajada, respetando las condiciones siguientes:
•    Sólo la fijación de metal sobre metal es normalmente autorizada. Sin embargo, la fijación por una materia aislante que ofrece una gran resistencia mecánica podrá ser autorizada tras aceptación por la Comisión SEMI.
•    Sólo es autorizada una soldadura en estaño muy fusible, hecha con soldador y con la única finalidad de impedir el destornillamiento.
•    Antes del aterrajado, la punta de la hoja no puede en ningún caso presentar un diámetro inferior a 4 milímetros y esto, sin rellenar ya que este procedimiento queda estrictamente prohibido.
•    El diámetro del núcleo del aterrajado en el extremo de la hoja no puede ser inferior en 3,05 mm (rosca Sl 4 x 0,70).
•    La parte de la hoja sobre la cual el botón se adapta debe tener una longitud de 7 a 8 mm, totalmente cubierta por el botón. Está recomendado aterrajar nada más que la mitad del extremo de este largo. Sobre la otra mitad, el botón presentará una superficie lisa de 4 mm de diámetro, en la cual la parte correspondiente de la hoja debe entrar con alguna presión.
•    La ranura necesaria para el paso de los hijos del botón debe ser efectuada de tal modo que debilite lo menos posible la sección.
•    Sólo los Miembros de la Comisión SEMI o el Directorio Técnico pueden exigir la verificación de los puntos arriba indicados.

Montaje del Arma (Espada)
Otras armas Florete Sable

Tratados de esgrima antigua

Desde el principio se ha desarrollado este proyecto con el objetivo de difundir la esgrima así como la filosofía que ello implica, esto puede ser factible, mediante la asimilación de nuevos conocimientos e información que pueda ser útil para este fin, por ello es importante poder proporcionar información sobre este deporte.

Con el paso del tiempo se han unido a este proyecto bastantes colaboradores entre los que podemos encontrar federaciones tanto nacionales como extranjeras, profesionales, aficionados y todo tipo de personas que le apasiona este deporte, gracias a esto y con el esfuerzo de todos se puede facilitar mucha información entre las que cabe destacar la base de datos colectiva en la que se encuentran más de cien de tratados antiguos de distintas épocas y autores, los cuales pueden consultar todos aquellos que quieran ampliar sus conocimientos pero hay que destacar que su difusión es meramente instructiva y que aquellos que los utilicen para satisfacer sus intereses económicos serán vetados y conllevará su correspondiente responsabilidad legal. El acceso a esta base de datos se realizará mediante la petición por correo electrónico, aunque no es obligatorio pero sí bastante importante, es aportar algún tipo de material a la hora de acceder a estos datos, para poder ampliar el contenido de la misma.

Es necesario cambiar viejas ideas que se tiene de este deporte, como ejemplo tenemos que se suele decir que la esgrima sólo la practican personas con una capacidad económica alta, esto está lejos de la realidad ya que hoy en día las grandes marcas de material de esgrima fabrican equipos de bajo coste además de nuevas empresas que fabrican equipamiento con unos precios muy bajos para que precisamente la gente se pueda iniciar en este deporte. Pero si no se conocen estas marcas o simplemente que material se necesita para poderlo practicar no se conseguirá que este deporte llegue a más gente, esto hace que la información sea  importante en el proceso de cambio.

Faltas y Tarjetas en la Esgrima

A la hora de realizar un asalto, ya sea en una competición o de forma amistosa, siempre hay una serie de normas que hay que cumplir, en la esgrima como en otro deportes (por ejemplo el fútbol), cuando no se cumple estas normas se sanciona con tarjetas.
Hay tres tipos de tarjetas (amarillas, rojas y negras) pero a diferencia del fútbol en la esgrima, solo la negra conlleva expulsión, aunque en la esgrima existe varias categorías de faltas y cada una de ellas lleva su correspondiente sanción:

Oposiciones

Anteriormente hemos hablado sobre los tipos de acciones sobre el hierro, pero no hemos entrado en detalles. En este artículo vamos ha explicar los tipos de oposiciones y como se ejecuta.
En la esgrima podemos encontrar dos tipos de oposición (directa e indirecta), en ambas la acción conlleva el dominio del arma del rival.

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